La llegada del formato Oscuridad Absoluta (Pitch Black) ha introducido algo nuevo en el panorama competitivo de Pokémon TCG de cara al Campeonato Mundial. Tras intensas jornadas de pruebas y torneos oficiales, el meta muestra una clara estructura donde Dragapult ex se consolida como la fuerza dominante (representando entre un 40% y un 50% de las listas esperadas), flanqueado por alternativas sólidas de 1 premio y opciones agresivas de alto impacto.
A continuación, analizamos el Top 10 de los mejores mazos del formato, desglosando sus mecánicas clave y las variantes más efectivas.
El Dominador Indiscutible: Dragapult ex y sus 3 Variantes
Dragapult ex se sitúa en la cima del metajuego gracias a la increíble versatilidad de su ataque Picado Fantasma (Phantom Dive), el cual inflige 200 puntos de daño al Pokémon Activo y distribuye 6 contadores de daño en la banca a elección del jugador. Su línea evolutiva actúa como motor de consistencia propio gracias a la habilidad de Drakloak, mientras que iniciadores como Budew bloquean las herramientas del rival en los primeros turnos.
La combinación de Pokochos para buscar a Dreepy y Budew en los primeros turnos permite establecer un item lock temprano, frenando al rival mientras desarrollas tu juego. Su gran consistencia se apoya en Dudunsparce como motor de robado, el soporte de Denis y el uso de la energía Psíquica, junto al valor de Munkidori como el mejor básico de un solo premio del formato.
El mazo no depende en exceso de Pokémon de dos premios y neutraliza las jugadas de atrapamiento, ya que todos sus integrantes pueden atacar con firmeza o volver al mazo para generar más recursos. Esto, sumado a la posibilidad de incluir techs específicas sin alterar la base energética, lo consolida como la opción más versátil y consistente del metajuego actual.
Es el mazo que mejores estadísticas y win ratio obtiene en la tabla media y se posiciona favorablemente debido a la expresión de habilidad que puede mostrar. Mientras otros mazos hacen knockouts por turno y se llevan un ajuste de premios limitado, Dragapult se jacta de poder manejar cada partida como un puzzle de manera diferente, haciendo que los jugadores con más nivel puedan hacer auténticas virguerías.
1. Dragapult puro (Disrupción y Martillos)
Es la versión más popular y consistente para torneos grandes. Se centra en ahogar los recursos del rival mediante 4 copias de Martillo Demoledor (Crushing Hammer), Sello Injusto (Unfair Stamp) y la inclusión de Campana Oscura (Dark Bell). Esta combinación permite confundir al activo, eliminar energías y recortar la mano del rival en un solo turno destructivo.
Esta lista busca gestionar los espacios en banca para acomodar a los Munkidori y maximizar el daño potencial en un solo turno, al mismo tiempo que interrumpe el desarrollo del oponente mientras este se prepara. Se beneficia de una secuencia limpia y una amplia obtención de recursos, forzando el RNG para conseguir cartas clave y dominar el tablero de juego. Carece de la explosividad de otras versiones de Dragapult, pero ofrece control y una gestión de recursos clave. Dado que sus techs se pueden sustituir fácilmente, se convierte en la versión más flexible y adaptable a cualquier entorno de juego.
Sus contras principales residen en todo aquello que pueda debilitar a Dragapult de un solo golpe o curar el daño de una sola vez, impidiéndole ganar el mapeado de premios por pura fuerza bruta o frente a una curación y control de daños excesivos.
2. Dragapult + Blaziken
Blaziken es una buena opción sobretodo con al auge en el metajuego de Mega-Excadrill. El mazo tiene un mejor flujo y gestión de energía que otras versiones, pero peor gestión de banca que compensa eliminando la dependencia en Denis. Tiene respuestas sólidas al formato y puede centrar su juego en pokémon básicos atacantes de dos energías como Chi-yu (TWM) y Clefairy ex de Lylia para tener respuestas contra otros mazo, inclusión de Caverna abisal zero para quitar la penalización de la gestión de banca y un rápido seteo de Munkidori para un control de daños eficiente.
Como principal contra, el item lock hace que su seteo sea más tardío que otras versiones, jugar con múltiples fases 2 también acarrea una posibilidad de brickeo más alta y al ser una estrategía más directa y tener que añadir más recursos clave en la construcción la convierte en la baraja menos versatil y con la peor expresión de habilidad de entre sus tres versiones.
3. Dragapult + Dusknoir
Antes de la rotación, esta versión era la más dominante de Pult debido a lo que el control agresivo de premios podía hacer en un formato plagado de mecánicas de comeback, pudiendo abusar de ellas. Ahora, bien adentrados en post rotación, es la versión con peor win ratio de entre las tres debido a que ofrece un peor prize mapping en un entorno altamente agresivo en el que una mala jugada puede acabar una partida de forma desastrosa. Como esta versión es la más dificil de jugar de las 3 versiones principales, era de esperar que su win ratio en torneos online fuera el que es.
Sin embargo, es la que mayor poder explosivo tiene de las tres y la que mejor puede controlar el prize mapping y los daños cuando se usa de manera correcta. Es por tanto la que mayor expresión de habilidad tiene de entre las tres, pese a no tener tanta versatilidad en la construcción de la baraja, motivo por el cual no es la opción más atractiva para la mayoría de los jugadores, pero eso es algo bueno para los jugadores de Dusknoir, ya que eso significa que hay muchas probabilidades de que los contendientes se dejen a Psyduck en casa.
Los Principales Contendientes del Tier Top
Zoroark ex
Se consolida como una de las mejores alternativas que no utiliza a Dragapult ex. Su habilidad Intercambiar garantiza robo constante. Con Reshiram y Zekrom, combinados conEntrenamiento de Karateka o Mochi (Binding Mochi), el mazo adquiere la capacidad de noquear a cualquier Pokémon del juego de un solo golpe, contando además con Pecharunt ex para evitar trampeo.
Tiene un muy buen matchup contra Dragapult gracias a la presencia del ataque Ira Recia de Reshiram quue hace 20 puntos de daño por cada contador de daño en el Pokemon atacante.
Es posible también añadir una línea 1-1 de Darmanitan de N.
BASIC BOX
Estrategia basada en Pokémon Básicos de alta consistencia que aprovecha la Caverna Abisal Cero (Area Zero) para ampliar la banca y la habilidad de Chien-Pao para descartar Pokémon dañados. Utiliza Teal Mask Ogerpon y Kangaskhan como motor de robo y aceleración, a la vez que incorpora a Lillie’s Clefairy para golpear por debilidad a los mazos de tipo Dragón como Dragapult ex.
Son muy importantes los Energy Switch para mover las energías acumuladas en Ogerpon a los Pokémon atacantes.
Al ser un mazo box, los atacantes son dinámicos y se pueden cambiar en base a la propia previsión del meta.
Mega Excadrill
Nuevo arquetipo de tipo Metal que busca siempre ir en segundo lugar para acelerar su montaje mediante Carrito (Precious Trolley). Con la ayuda de Metang y Genesect, carga energías rápidamente para ejecutar el ataque Horadar (90 y descarta las dos primeras cartas del mazo rival) o Perforación Total, alcanzando hasta 330 puntos de daño para eliminar de un golpe a la mayoría de Pokémon de Fase 2 ex.
Hay dos versiones en este momento, una con carrito y una con Capa de Héroes. Hemos analizado en detalles este mazo en esto articulo.
Estrategias Competitivas y Anti-Meta
Grimmsnarl
Grimmsnarl está experimentando un gran aumento en su uso en el metajuego después de que jugadores como AzulGG obtuvieran excelentes resultados con él en torneos online.
El Partidario Inma se convierte en una pieza clave para este arquetipo gracias a que utiliza una gran cantidad de Pokémon sin regla especial. El mazo cuenta con una línea evolutiva muy densa (una línea 4-3-3 de Grimmsnarl junto a una línea 3-3 de Froslass), lo que permite sacarle el máximo partido a Inma. Al descartar hasta dos Pokémon sin regla especial de tu mano, Inma te permite robar hasta 6 cartas, facilitando encontrar rápidamente tus Munkidori o las energías necesarias para la partida.
Una de las grandes fortalezas de este mazo son sus situaciones de bloqueo con Yveltal, una mecánica que muchos mazos actuales no están respetando. Esto te permite dejar atrapados en la posición activa a Pokémon de apoyo del rival como Fezandipiti ex o Meowth, y incluso neutralizar el efecto de un Budew rival para evitar que ataque durante un turno mientras preparas el golpe definitivo de Grimmsnarl. Su principal desventaja es la falta de un motor de robo permanente en mesa. Si el rival te aplica disrupción de mano con cartas como Sello Injusto (Unfair Stamp) o la Tarjeta Roja especial, el mazo puede quedarse atascado.
Aunque mantiene debilidad al tipo Planta frente a cartas como Teal Mask Ogerpon, se encuentra muy bien posicionado en el metajuego y se perfila como una opción sumamente interesante de cara al Campeonato Mundial.
Festival Lead
El mazo de Recinto del Festival (Festival Lead) se encuentra en una posición sumamente favorable tras la llegada de Gladio, una carta de Partidario de la que esta lista incluye 3 copias (pudiendo reducirse a 2 según la versión). Gladio permite exprimir al máximo la habilidad del arquetipo para ejecutar el ataque Hacer la Ola dos veces en un mismo turno.
Para defenderse del mazo número 1 del formato, Dragapult ex, la lista incorpora Bosque de la Vitalidad (Forest of Vitality) junto a una línea 1-1 de Rabsca.
Mas info sobre este deck aquí.
Slowking
Un mazo enfocado en copiar ataques clave del descarte a través de la habilidad Búsqueda de Inspiración (Seek Inspiration). Permite replicar ataques devastadores como el Triple Escarcha de Kyurem para barrer bancas completas o el Metallic Hammer de Metagross, aunque la lista permite adaptar otros atacantes según el metajuego como Annihilape, Zeraora o Spectrier.
El motor principal del mazo utiliza la combinación de Academia Nocturna (Academy at Night) para colocar la carta de Pokémon deseada desde la mano en la parte superior de la baraja, descartándola inmediatamente con Búsqueda de Inspiración para ejecutar el ataque elegido. La inclusión de Pulsera Osada (Brave Bangle) permite elevar el techo de daño del mazo, mientras que la presencia de Lillie’s Clefairy le otorga la capacidad de golpear por debilidad directamente a Dragapult ex.
Alakazam
Adquiere un importante salto de consistencia con la llegada de Toucannon como atacante secundario y motor de robo.
En esta lista, Toucannon actúa como atacante secundario diseñado para solucionar las coberturas y muros defensivos que suelen frenar a Alakazam.
Superación de Muros Defensivos: Bypassea habilidades que bloquean a Alakazam (como la de Team Rocket’s Articuno) y evita los efectos de energías especiales como Mist Energy.
Resistencia a la Control de Mano: Si el rival reduce el tamaño de tu mano (lo que mermaría el ataque de Alakazam), Toucannon mantiene una opción de alto daño que depende únicamente del número de Pokémon en banca.
Acumulación de Mano: Se combina con la aceleración de robo de Kadabra (roba 2 cartas al evolucionar), Alakazam (roba 3) y el motor de Dunsparce, incrementando progresivamente las cartas en mano.
Hide-and-Sneak
Arquetipo económico basado en acumular Pokémon con la habilidad Hide-and-Seek en el pozo de descarte. Al alcanzar 4 o más copias descartadas, Dhelmise ejecuta el ataque Ancla Vengativa (Vengeful Anchor) para infligir 170 puntos de daño base, alcanzando los 340 de daño por debilidad contra Dragapult ex con Clefairy en banca.
Hydrapple
Mantiene su presencia en el metajuego apoyándose en Meganium para duplicar el valor de las Energías Planta en juego. Cuenta con Tapu Bulu como atacante de 1 premio para Crustle, Celebi para operar bajo bloqueo de objetos y la opción de cerrar partidas tomando cartas de premio extra a través de Briar.
Alternativa a esta baraja: sustituir la línea de Hydrapple por una línea 2-2-2 de Arboliva, una opción muy fuerte si en el metajuego hay poco Shaymin.
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