META: 
estrategia
Este es el mazo de Sander Wojcik, considerado el mejor jugador de control en el juego. Se trata de un Dunsparce Control.
Dudunsparce: te permite robar tres cartas y vuelve al mazo
Elgyem: con su ataque puedes mover de un Pokémon activo a la banca una energía unida al Pokémon activo. Esto resulta muy molesto para mazos como Dragapult, que solo asigna una energía por turno y no tiene aceleración. Después de dos o tres veces que le quitas la energía, prácticamente deja de atacarte.
Genesect: sirve para bloquear cartas ACE.
Rotom: te ayuda a buscar los Dunsparce al inicio de la partida, llenando tu banca rápidamente.
Shaymin: evita recibir KOs múltiples.
Sudowoodo: bloquea en posición activa a un Pokémon rival. La elección de Sudowoodo en lugar de Maractus es porque, al ser de tipo lucha, puede trapear a Munkidori, muy presente en el meta. Gracias a su resistencia lucha, Sudowoodo lo bloquea sin provocar daño,
Munkidori: imprescindible en este mazo para mover daño.
Ogerpon Lucha: ofrece auto-win contra ciertos mazos, por ejemplo contra Gholdengo, donde rinde muy bien.
Iron Thorns: se juegan sobre todo contra Gardevoir, ya que le impiden usar su habilidad.
Pikachu: cumple un rol de loop stall. Lo colocas activo, el rival lo golpea pero no lo puede dejar KO si no tiene Munkidori o otras fuentes de daño adicional. Entonces usas Penny para devolver Pikachu a la mano, lo vuelves a poner en juego y repites el ciclo. Las Penny se reciclan con Bloque Amigos, manteniendo el bucle.
En cuanto a las cartas de apoyo:
Hilda: busca Dudunsparce y Energía Riqueza. Es una combinación muy fuerte, ya que te permite asignar Energía Riqueza a Dudunsparce y robar cuatro cartas. Luego, Dudunsparce roba tres más y se baraja en el mazo junto con la energía, repitiendo la jugada para dar consistencia.
Exploración de Brock: para recuperar Pokémon clave.
Penny: ya explicada en el combo con Pikachu.
Kissara: útil en fases finales de partida, aunque situacional.
Tenacidad de Acromo: te permite buscar un Estadio. Puede ser Pueblo Altamia o Lively Stadium, que aumenta en 30 los PS de todos los Pokémon básicos en juego.
Un mazo complejo, lleno de piezas de control, pero muy consistente y peligroso en manos de un experto como Sander.
lista
Pokémon: 18
4 Dunsparce PAL 156
4 Dudunsparce TEF 129
2 Elgyem BLK 40
1 Genesect SFA 40
1 Fan Rotom SCR 118
1 Shaymin DRI 10
1 Ethan’s Sudowoodo DRI 93
1 Munkidori TWM 95
1 Cornerstone Mask Ogerpon ex TWM 112
1 Iron Thorns ex TWM 77
1 Pikachu ex SSP 57
Trainer: 36
3 Hilda WHT 84
2 Brock’s Scouting JTG 146
2 Penny SVI 183
1 Iono PAL 185
1 Colress’s Tenacity SFA 57
1 Boss’s Orders PAL 172
1 Ruffian JTG 157
1 Giovanni’s Charisma MEW 161
1 Xerosic’s Machinations SFA 64
1 Lana’s Aid TWM 155
4 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
3 Pal Pad SVI 182
3 Counter Catcher PAR 160
2 Accompanying Flute TWM 142
1 Nest Ball SVI 181
1 Ultra Ball SVI 196
1 Night Stretcher SFA 61
1 Redeemable Ticket JTG 156
3 Handheld Fan TWM 150
2 Lively Stadium SSP 180
1 Artazon PAL 171
Energy: 6
3 Prism Energy BLK 86
2 Psychic Energy SVE 5
1 Enriching Energy SSP 191

