META: 
estrategia
Con Archaludon cargas a otro atacante. Antes de la rotación hubieras cargado a Dialga V-ASTRO.
Ahora la opción es Copperajah, que necesita tres energías, hace 260 puntos de daño y además coloca 30 de daño a todos tus Pokémon en la banca.
Tiene una habilidad que lo protege de 30 puntos de daño, lo que lo hace todavía más difícil de dejar fuera de combate.
Y claro, si tenemos daño acumulado en la banca, ¿qué es lo más lógico? ¡Jugar Munkidori!
Lo cargamos fácilmente con la energía del turno, porque a Copperajah ya lo cargamos con Archaludon, y así podemos mover potencialmente hasta 60 puntos de daño cada turno.
lista
Pokémon: 16
3 Duraludon SCR 106
3 Archaludon ex SSP 130
2 Cufant PAL 149
1 Cufant SFA 41
3 Copperajah ex PAL 150
2 Munkidori TWM 95
1 Genesect ex BLK 67
1 Fezandipiti ex SFA 38
Trainer: 34
4 Professor’s Research JTG 155
4 Iono PAL 185
3 Boss’s Orders PAL 172
2 Arven OBF 186
4 Nest Ball SVI 181
3 Ultra Ball SVI 196
3 Earthen Vessel PAR 163
2 Night Stretcher SFA 61
2 Switch SVI 194
1 Secret Box TWM 163
2 Heavy Baton TEF 151
2 Air Balloon BLK 79
2 Artazon PAL 171
Energy: 10
7 Metal Energy SVE 8
3 Darkness Energy SVE 7

