mega brave
Bulbasaur
Sujeción: 10
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.
Ivysaur
🍃🍃 Hoja Afilada: 60
Mega venusaur ex
Habilidad: Transferencia Solar
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes usar esta habilidad. Mueve 1 Energía Básica 🍃 de uno de tus Pokémon a otro de tus Pokémon.
🍃🍃🍃🍃 Vertido Selvático: 240
Cura 30 puntos de daño a este Pokémon.
Exeggcute
✴ Engordar
Busca en tu baraja 1 carta de Energía Básica 🍃 y únela a este Pokémon. Después, baraja tu baraja.
Exeggutor
🍃 Presión de Guardia: 30
Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon recibe 30 puntos de daño menos de los ataques (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
✴✴✴ Pisotón Forestal: 60+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía 🍃 unida a este Pokémon.
Celebi
🍃 Viaje en el Tiempo
Busca en tu baraja hasta 3 cartas en cualquier combinación de Pokémon 🍃 y cartas de Estadio, muéstralas y ponlas en tu mano. Después, baraja tu baraja.
🍃 Corte Solar: 30
Seedot
✴ Siesta
Cura 30 puntos de daño a este Pokémon.
🍃✴ Bomba Germen: 20
Nuzleaf
🍃 Destructor: 30
🍃✴ Patada Baja: 50
Shiftry
🍃 Retorno Vendaval
Lanza una moneda. Si sale cara, pon 1 de los Pokémon de tu rival y todas las cartas unidas a él en su baraja y barájalas todas.
🍃✴ Desconcertar: 100
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.
Vulpix
✴ Estampida: 10
🔥✴ Combustión: 20
Ninetales
🔥 Transformación Sobrenatural
Descarta la primera carta de tu baraja. Si la carta descartada es una carta de Partidario, usa el efecto de esa carta como el efecto de este ataque.
🔥✴ Combustión: 60
Numel
🔥 Llamar a la Familia
Busca en tu baraja hasta 2 Pokémon Básicos y ponlos en tu Banca. Después, baraja tu baraja.
🔥✴✴ Llama: 30
Mega Camerupt ex
🔥 Calor Abrasador: 80+
Si el Pokémon Activo de tu rival está Quemado, este ataque hace 160 puntos de daño más.
🔥✴✴✴ Meteoro Volcánico: 280
Descarta 2 Energías de este Pokémon.
Volcanion
🔥 Chamuscado
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Quemado.
🔥🔥✴ Repercusión: 130
Pon 2 Energías 🔥 unidas a este Pokémon en tu mano.
Scorbunny
✴ Patada Salvaje: 30
Lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Raboot
✴ Patada Saltarina
Este ataque hace 40 de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en la Banca.)
Cinderace
Habilidad: Explosividad
Si este Pokémon está en tu mano cuando te estás preparando para jugar, puedes ponerlo boca abajo como tu Pokémon Activo.
✴ Turbo Llama: 50
Busca en tu baraja hasta 3 cartas de Energía Básica y únelas a tus Pokémon en Banca de la manera que desees. Luego, baraja tu baraja.
Corphish
✴ Agarre de Tenaza: 10
✴✴ Doble Filo: 30
Este Pokémon también se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
Gimmighoul
✴ Bofetada: 10
Sandshrew
✴ Garras Excavadoras: 10
✊🏾✴ Bofetón de Lodo: 20
Sandslash
✴✴ Ataque Arena: 50
Durante el próximo turno de tu rival, si el Pokémon Defensor intenta usar un ataque, tu rival lanza una moneda. Si sale cruz, ese ataque no sucede.
✊🏾✴✴Disparo de Lodo: 100
Onix
✴✴ Atadura: 20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.
✴✴✴✴ Fuerza: 100
Tyrogue
⚪️ Golpe Bam-Bam: 10+
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada cara.
Makuhita
✊🏾 Puñetazo Sacacorchos: 30
✊🏾✊🏾 Enfrentamiento: 30
Hariyama
Habilidad: Capturador Lanzador
Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes usar esta Habilidad. Cambia a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.
✊🏾✊🏾✊🏾 Presión Salvaje: 210
Este Pokémon también se hace 70 puntos de daño a sí mismo.
Lunatone
Habilidad: Ciclo Lunar
Una vez durante tu turno, si tienes a Solrock en juego, puedes descartar una carta de Energía Básica ✊🏾 de tu mano para usar esta Habilidad. Roba 3 cartas. No puedes usar más de una Habilidad Ciclo Lunar por turno.
✊🏾✊🏾 Joya de Poder: 50
Solrock
✊🏾 Rayo Cósmico: 70
Si no tienes a Lunatone en tu Banca, este ataque no hace nada. El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad ni Resistencia.
Riolu
✊🏾 Puñalada Acelerada: 30
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Puñalada Acelerada.
Mega Lucario ex
✊🏾 Golpe de Aura: 130
Une hasta 3 cartas de Energía Básica ✊🏾 de tu pila de descartes a tus Pokémon en Banca de la manera que desees.
✊🏾✊🏾 Mega Valiente: 270
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Mega Valiente.
Croagunk
✊🏾 Bofetón: 20
Toxicroak
✊🏾 Carga Temeraria: 70
Este Pokémon también se hace 20 puntos de daño a sí mismo.
Marshadow
✊🏾✊🏾 Patada Sombra: 60
Si el Pokémon de tu rival queda Fuera de Combate por el daño de este ataque, prevén todo el daño y los efectos de los ataques que reciba este Pokémon durante el próximo turno de tu rival.
Stonjourner
✊🏾 Patada Piedra: 20
Este ataque también hace 20 de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad ni Resistencia a los Pokémon en Banca.)
✊🏾✊🏾✴ Poder Infinito: 140
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar ataques.
Nacli
✴ Ariete: 10
Naclstack
✊🏾✴ Lanzarrocas: 50
El daño de este ataque no se ve afectado por Resistencia.
Gaganacl
Habilidad: Sal de Poder
Los ataques usados por tus Pokémon ✊🏾 hacen 30 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
✊🏾✊🏾✴ Martillazo: 130
Crawdaunt
🌑 Agarre de Tenaza: 30
🌑🌑✴ Tijeras Vengativas: 130
Si este Pokémon tiene contadores de daño sobre él, este ataque puede usarse por 🌑.
Mega Absol ex
🌑✴ Período Fatal
Si el Pokémon Activo de tu rival tiene exactamente 6 contadores de daño sobre él, ese Pokémon queda Fuera de Combate.
🌑🌑✴ Garra Cruel: 200
Tu rival enseña las cartas de su mano. Descarta una carta que encuentres allí.
Spiritomb
Habilidad: Torbellino Rencoroso
Cada vez que tu Pokémon Activo 🌑 reciba daño por un ataque de un Pokémon de tu rival, pon 1 contador de daño en el Pokémon Atacante.
🌑 Rompemontañas: 10
Descarta la primera carta de la baraja de tu rival.
Yveltal
🌑✴ Presa: 20
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.
🌑🌑✴ Pluma Oscura: 110
Nickit
🌑 Colmillo de Oscuridad: 20
Thievul
✴ Caza Codiciosa: 20
Puedes robar cartas hasta tener 6 cartas en tu mano.
🌑✴ Colmillos de Oscuridad Total: 60
Shroodle
🌑✴ Puya Venenosa: 20
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.
Grafaiai
🌑✴ Pintura Milagrosa: 90
Lanza una moneda. Si sale cara, elige una Condición Especial. El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar afectado por esa Condición Especial.
Steelix
✴✴ Cola Acogedora: 40+
Si te quedan exactamente 6 cartas de Premio, este ataque hace 200 puntos de daño más.
✴✴ Golpe Cráneo: 140
Mega Mawile ex
Devorar Codiciosamente: 80x
Este ataque hace 80 de daño por cada carta de Premio que hayas tomado.
✴ Gran Mordisco: 260
Si el Pokémon Activo de tu rival ya tiene contadores de daño sobre él antes de que este ataque haga daño, este ataque hace 30 de daño en su lugar.
Dialga
Rayo: 30
✴ Estallido Crono: 80+
Puedes barajar todas las Energías unidas a este Pokémon en tu baraja. Si lo haces, este ataque hace 80 puntos de daño más.
Tinkatink
Golpe: 20
Tinkatuff
Habilidad: Martillo Sorpresa
Cuando juegues este Pokémon de tu mano para evolucionar a uno de tus Pokémon durante tu turno, puedes usar esta Habilidad. Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
Puñetazo Ligero: 30
Tinkaton
Gran Balanceo: 240-
Este ataque hace 60 puntos de daño menos por cada Energía unida al Pokémon Activo del oponente.
Gholdengo
✴ Todo Lo Que Puedas Agarrar
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Busca en tu baraja una cantidad de cartas igual al número de caras y ponlas en tu mano. Luego, baraja tu baraja.
✴✴ Ataque Rápido: 100
Spearow
✴ Picoteo: 10
Antes de hacer daño, descarta todas las Herramientas Pokémon del Pokémon Activo de tu rival.
Fearow
✴ Taladro Repetitivo: 30x
Lanza 5 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Miltank
✴✴ Leche Nutritiva
Lanza 2 monedas. Si ambas son cara, cura todo el daño de uno de tus Pokémon.
✴✴✴ Placaje: 60
Yungoos
✴ Recolectar
Roba 1 carta.
✴✴ Roer: 20
Gumshoos
Habilidad: Reunir Evidencias
Una vez durante tu turno, puedes usar esta Habilidad. Cambia una carta de tu mano con la carta superior de tu baraja.
✴✴ Mordisco: 50
Defensor de Hierro
Durante el próximo turno de tu rival, todos tus Pokémon
reciben 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon de tu rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia). (Esto incluye a los Pokémon nuevos que entren en juego).
Potencia Premium Pro
Durante este turno, los ataques usados por tus Pokémon ✊🏾 hacen 30 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Gong de Combate
Busca en tu baraja 1 Pokémon ✊🏾 Básico o 1 carta de Energía ✊🏾 Básica, enséñalo y ponlo en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.
Repelente
Cambia al Pokémon Activo de tu rival por uno de sus Pokémon en Banca. (Tu rival elige el nuevo Pokémon Activo).
Estrategia del Tte. Surge
Pregúntale a tu rival si ambos jugadores pueden robar 1 carta de Premio. Si responde que sí, ambos jugadores roban 1 carta de Premio. Si responde que no, roba 4 cartas.
Determinación de LyliA
Baraja las cartas de tu mano en tu baraja. Luego, roba 6 cartas. Si te quedan 6 cartas de Premio, roba 8 cartas en su lugar.
Ruinas Peligrosas
Cada vez que un jugador ponga en su Banca un Pokémon Básico que no sea de tipo 🌑, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon.

