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Carta revelada de Inferno X del nuevo set japonés de Pokémon TCG

inferno x

Oddish - inferno X

Oddish

🍃 Bomba Germen: 20

 

Gloom

🍃 Babeo: 20
Este ataque hace 20 de daño a cada Pokémon en Banca (tanto tuyos como de tu rival).

 

 

Vileplume

🍃 Bomba de Polen: 30
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado y Dormido.

🍃 Flor Vivaz: 60+
Si este Pokémon fue curado durante este turno, este ataque hace 120 puntos de daño más.

 

Mega Heracross ex

🍃🍃 Cuerno Panzer: 100+
Si este Pokémon resultó dañado por un ataque durante el último turno de tu rival, este ataque hace esa misma cantidad de daño adicional.

🍃🍃🍃 Empuje Montañoso: 170 
Descarta las 2 primeras cartas de la baraja de tu rival.

 

LOTAD

🍃✴ Golpe Cabeza: 30

 
Lombre - inferno X

Lombre

🍃✴ Megaagotar: 30
Cura 30 puntos de daño a este Pokémon.

Ludicolo

Habilidad: Curación Entusiasmada
Una vez durante tu turno, si tienes en juego un Pokémon Mega ex 🍃, puedes curar 60 puntos de daño a 1 de tus Pokémon.

🍃✴ Derribar: 120

 
Genesect - inferno X

Genesect

🍃 Cañón Insecto
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon por cada Energía 🍃 unida a este Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

🍃🍃✴ Ataque Rápido: 110

Nymble - inferno X

Nymble 

🍃 Azote Alocado: 10×
Lanza 3 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.

 
Lokix - inferno X

Lokix

🍃 Cortar: 30

✴✴✴ Tiro Saltador: 150
Pon este Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu baraja y barájala todas.

CHARMANDER

Habilidad: Transferencia Solar
Si este Pokémon no tiene ninguna Energía unida a él, su Coste de Retirada es 0.

🔥 Carbón Vivo: 20

 
Charmeleon Inferno X

Charmeleon

🔥 Aliento Ígneo Constante: 40

 
Mega Charizard ex Inferno X traduccion

Mega Charizard X ex

🔥🔥 Infierno X
Descarta cualquier cantidad de Energías 🔥 de entre tus Pokémon, y este ataque hace 90 puntos de daño por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Moltres inferno X

Moltres

🔥 Alas Combatientes: 20+ 
Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon ex, este ataque hace 90 puntos de daño más.

 
Darumaka - infierno X

darumaka

✴✴✴ Bola Ardiente: 10+
Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía 🔥unida a este Pokémon.

Darmanitan inferno X

darmanitan

✴✴✴✴ Bola Ardiente: 40+ 
Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada Energía 🔥unida a este Pokémon.

Reshiram

🔥 Llama: 30

🔥🔥🔥🔥 Llama Ardiente: 240 
Este Pokémon se hace 60 puntos de daño a sí mismo.

 
Oricorio ex inferno X

Oricorio ex

Habilidad: Turbo Emocionado
Todas las veces que quieras durante tu turno, si tienes algún Pokémon ex de Megaevolución 🔥 en juego, puedes usar esta habilidad. Une 1 carta de Energía Básica 🔥 de tu mano a 1 de tus Pokémon 🔥 en Banca.

🔥🔥✴ Ala de Fuego: 110

 

Charcadet 

🔥 Reunir Poder
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía Básica, enséñalas y ponlas en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

🔥 Corte: 10

Ceruledge - inferno X

Ceruledge

🔥 Corte del Purgatorio: 220
Descarta 4 cartas de Energía Básica 🔥 de tu mano o este ataque no hace nada.

 
Seel - inferno X

Seel 

💧✴ Drenaje Burbuja: 20
Cura 20 puntos de daño a este Pokémon.

Dewgong - inferno X

Dewgong

Habilidad: Sebo
Este Pokémon recibe 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon 🔥 y 💧 de tu rival.

💧✴ Atizar: 70×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 70 puntos de daño por cada cara.

 

Swinub

✴ Estampida: 10

💧✴ Nieve Helada: 20

 

Piloswine - inferno X

Piloswine

✴✴ Estocada Ascendente: 30+ 
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.

💧✴✴ Golpe Helado: 70

 
Mamoswine - inferno X

Mamoswine

✴✴✴ Destruir: 120+
Si hay una carta de Estadio en juego, este ataque hace 120 puntos de daño más. Luego, descarta el Estadio.

💧✴✴✴ Filo de Tormenta: 200 
Descarta 2 Energías de este Pokémon.

 

Suicune

💧💧Fuerza Cristal: 30+
Si tienes 3 o más Energías 💧 en juego, este ataque hace 90 puntos de daño más.

 

Piplup 

✴ Llamada de Apoyo
Busca en tu baraja una carta de Partidario, enséñala y ponla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

✴✴ Placaje: 20

 

Prinplup

✴ Picotazo: 20

✴✴✴ Apuntar y Zambullirse
Este ataque hace 70 de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

 

Rotom ex 

Habilidad: Multiadaptador
Tus Pokémon con “Rotom” en su nombre pueden tener hasta 2 cartas de Herramienta Pokémon unidas a ellos. (Si este Pokémon pierde esta Habilidad, descarta Herramientas Pokémon de tus Pokémon hasta que solo quede 1).

⚡✴ Rayo: 130
Descarta todas las Energías de este Pokémon.

 
Yamper - inferno X

Yamper 

⚡✴ Juego Brusco: 20+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más.

Boltund - inferno X

Boltund

⚡✴ Electropulso: 70+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 70 puntos de daño más. 

 
Pawmi - inferno X

Pawmi

⚡ Gruñido
Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon recibe 30 puntos de daño menos de los ataques del Pokémon Defensor.

⚡ Chispa Pequeña: 10

Pawmo - inferno X

Pawmo

⚡⚡ Puño Eléctrico: 60

 

Pawmot

⚡⚡ Puños Voltaje: 130
Puedes hacer 60 puntos de daño a este Pokémon. Si lo haces, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.

Misdreavus 

🟣 Rencor Menor: 20

 

Mismagius ex

Habilidad:Hechizo Giratorio
Si este Pokémon es tu Pokémon Activo, cuando tu rival ponga un nuevo Pokémon Activo en juego, ese Pokémon pasa a estar Confundido.

🟣🟣 Seis Magias: 150 
Puedes robar cartas hasta que tengas 6 cartas en tu mano.

 
Cottonee inferno X

Cottonee

✴ Coleccionar
Roba 1 carta.

 
Whimsicott inferno X

Whimsicott

✴ Algodón Curativo
Cura todo el daño de 1 de tus Pokémon en Banca.

🟣 Giro Rápido: 50 
Cambia este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

 

Zacian

ZACIAN

🟣✴ Límite de Ruptura: 50+ 
Si a tu oponente le quedan 3 cartas de Premio o menos, este ataque hace 90 puntos de daño más.

 
Bramblin - inferno X

Bramblin 

🟣 Colocación Furtiva
Pon 1 contador de daño en 1 de los Pokémon de tu rival.

 

Brambleghast - inferno X

Brambleghast

Habilidad: Prisión de Pánico
Cuando juegues este Pokémon de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes dejar Confundido al Pokémon Activo de tu rival.

🟣✴✴ Bala Psíquica: 80

 
Paldean Tauros - inferno X

Paldean Tauros

✊🏾 Carga Furiosa: 40×
Este ataque hace 40 puntos de daño por cada contador de daño en todos tus Pokémon en juego que tengan “Tauros” en su nombre.

✊🏾✊🏾 Doble Filo: 70
Este Pokémon se hace 20 puntos de daño a sí mismo.

 

Gligar 

✊🏾 Puya Venenosa: 10
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.

 

Gliscor 

✊🏾 Círculo Venenoso: 50
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

Trapinch - inferno X

Trapinch

✊🏾 Doble Golpe Cabeza: 10×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.

 

Vibrava - inferno X

Vibrava 

✊🏾✊🏾 Super Vibración: 60 

Flygon - inferno X

Flygon 

Habilidad: Arena Aleteante
Cuando juegues este Pokémon de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, o cuando este Pokémon quede Fuera de Combate por daño de un ataque del Pokémon de tu rival, puedes descartar las 2 primeras cartas de la baraja de tu rival.

✊🏾✊🏾 Viento Cortante: 130

 

Sneasel inferno X

Sneasel

🌑 Cavar Garras: 10 

🌑🌑 Arañazo: 30 

 
Weavile inferno X

Weavile

🌑🌑 Garras de Represalia: 20+
Si este Pokémon tiene 50 PS o menos, este ataque hace 170 puntos de daño más.

🌑🌑 Corte: 60

 

Carvanha

🌑 Asalto: 30 
Este Pokémon se hace 10 puntos de daño a sí mismo.

 

Mega Sharpedo ex 

🌑 Colmillos Codiciosos: 70
Roba 2 cartas.

🌑🌑 Mandíbula Hambrienta: 120+
Si este Pokémon tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 150 puntos de daño más.

 

Seviper

Habilidad: Poder Excitante
Si tienes en juego un Pokémon 🌑 ex, los ataques de este Pokémon hacen 120 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival.

🌑🌑🌑 Colmillo Azabache: 120 

 

 
Sandile - inferno X

Sandile 

🌑 Embestida: 10

🌑✴ Patada Trasera: 20

Krokorok

🌑 Mordisco: 30

🌑✴✴ Confrontar: 60

 

Krookodile

🌑 Colmillo Vengador: 60+
Si 1 de tus Pokémon quedó Fuera de Combate por daño de un ataque en el último turno, este ataque hace 160 puntos de daño más.

🌑✴✴✴ Martillazo: 160

Toxel inferno X

Toxel

🌑 Llamar a la Familia
Busca en tu baraja hasta 2 Pokémon Básicos y ponlos en tu Banca. Después, baraja las cartas de tu baraja.

🌑✴ Patada Juguetona: 20

Toxtricity inferno X

Toxtricity

Habilidad: Mal Golpe Alto
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Energía Básica 🌑 y unirla a 1 de tus Pokémon 🌑 en Banca. Si lo haces, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon. Después, baraja las cartas de tu baraja.

🌑🌑✴ Bofetada Suave: 100 

 

 

Empoleon ex 

Habilidad: Postura de Contraataque
Previene todos los efectos hechos a este Pokémon por los ataques de los Pokémon de tu rival.

 ✴ Fásico de Hierro: 210 
Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon recibe 60 puntos de daño menos de los ataques.

Bronzor  - inferno X

Bronzor 

✴ Defensa de Hierro
Lanza una moneda. Si sale cara, este Pokémon no recibirá daño de ataques durante el próximo turno de tu rival.

✴✴✴ Rodar: 30

 

 

Bronzong - inferno X

Bronzong

✴ Triple Robo
Roba 3 cartas.

✴✴✴ Caída de Herramientas: 40×
Este ataque hace 40 puntos de daño por cada Herramienta de Pokémon unida a todos los Pokémon en juego.

Togedemaru

✴ Buscar un Amigo
Busca en tu baraja un Pokémon, enséñalo y ponlo en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Roer: 30

Duraludon 

Rayo Hyper: 70
Descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

Archaludon - inferno X

Archaludon 

Ataque Recubierto: 120 
Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon no puede recibir daño de los ataques de los Pokémon Básicos de tu rival.

JIGGLYPUFF - inferno X

Jigglypuff 

✴ Rodar Bola: 20×
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.

Wigglytuff - inferno X

Wigglytuff 

✴✴ Redondo: 40×
Este ataque hace 40 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon en juego que tenga el ataque Redondo.

✴✴✴ Lanzamiento Sísmico: 100

Aipom - inferno X

Aipom

✴✴  Asombrar: 20
Elige 1 carta al azar de la mano de tu rival. Tu rival muestra esa carta y la baraja dentro de su baraja.

Ambipom - inferno X

Ambipom

✴✴ Bofetada: 50

✴✴✴ Doble Cola
Descarta 2 Energías de este Pokémon. Este ataque hace 60 de daño a 2 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Smeargle

✴ Captura de Energía
Lanza 3 monedas. Por cada cara, une 1 carta de Energía Básica de tu pila de descartes a tus Pokémon en Banca de la manera que quieras.

✴✴ Gancho: 40

Zigzagoon - inferno X

Zigzagoon

✴ Ataque Sorpresa: 30
Lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.

Linoone 

Habilidad: Carrera Emocionante
Si este Pokémon está en tu Banca y tienes un Pokémon ex en juego, puedes usar esta habilidad. Cambia este Pokémon por tu Pokémon Activo.

✴ Corte: 70

Buneary 

✴ Corretear
Cambia este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

✴✴ Patada: 20

Mega Lopunny ex

✴ Embate Huracanado: 60+
Si este Pokémon se movió de tu Banca al Puesto Activo en este turno, este ataque hace 170 puntos de daño más.

✴✴ Saltador de Pinchos: 160 
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Hielo Gigante

Cura 80 puntos de daño a tu Pokémon Activo que tenga 3 o más Energías unidas.

Quemador de Calor

Debes descartar 1 Energía Básica 🔥 de tu mano para poder jugar esta carta.

Elige 1 carta de Herramienta Pokémon, Energía Especial o Estadio que tu rival tenga en juego y descártala.

 

Amuleto Sagrado - inferno X

Amuleto Sagrado

El Pokémon al que está unida esta carta recibe 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon de tu rival que tengan alguna Habilidad.

Movimiento de Grimsley inferno X

Movimiento de Grimsley

Mira las 7 cartas de la parte superior de tu baraja. Elige 1 Pokémon 🌑 que encuentres allí y colócalo en tu Banca. Baraja las demás cartas boca abajo y colócalas en la parte inferior de tu baraja. (No puedes jugar esta carta en tu primer turno).

Maya - inferno X

Maya

Busca en tu baraja 1 Pokémon Básico, 1 Pokémon de Fase 1 y 1 Pokémon de Fase 2, enséñalos y ponlos en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

 

 

Comefuego inferno X

Escupefuego

Busca en tu baraja hasta 7 cartas de Energía Básica 🔥 y ponlas en tu mano. Después, baraja tu baraja.

 

 

Coliseo de Combate - inferno X

Coliseo de Combate

Evita que se pongan contadores de daño en los Pokémon en Banca (tanto tuyos como de tu rival) por efectos de ataques y Habilidades de los Pokémon de su rival. (El daño no es un efecto).

Valle del Vértigo

Los Pokémon Confundidos (tanto tuyos como de tu rival) no se recuperan de la Confusión al evolucionar o retroceder.