La rotación de 2026 está a la vuelta de la esquina y promete ser uno de los cambios más drásticos en el formato Estándar de los últimos años. A partir del 10 de abril de 2026 (y el 26 de marzo en Pokémon TCG Live), todas las cartas con la marca de regulación “G” dejarán de ser legales en torneos oficiales.
Esto significa que nos despedimos de las expansiones: Escarlata y Púrpura (Base), Evoluciones en Paldea, Llamas Obsidianas, 151 y Brecha Paradójica.
Lista de cartas competitivas que abandonan el formato
Pokémon Clave
Gardevoir ex
Posiblemente una de las cartas más exitosas.
Su habilidad Abrazo Psíquico ha definido el meta durante tres años.
Charizard ex
El atacante principal del mazo más popular.
Perdemos su habilidad Reino Infernal, que aceleraba energías al evolucionar, y su ataque que escalaba en daño por cada carta de Premio que el rival hubiera cogido.
pidgeot ex
El motor de consistencia definitivo.
Su habilidad Búsqueda Rápida permitía buscar cualquier carta del mazo una vez por turno, garantizando que el jugador siempre tuviera la respuesta necesaria. Muchos mazos, no solo Charizard, extrañarán este nivel de control.
Gholdengo ex
El mazo de “la fiebre dorada” se retira, eliminando uno de los motores de robo (Moneda de Regalo) más potentes y un atacante que podía escalar daño sin límite.
Ferropalmas ex y Miraidon ex
El fin de los mazos de Rayo tal y como los conocemos.
Sin Unidad Tandem (Miraidon) y los premios extra de Gracias Amplificadas, el tipo Eléctrico pierde su mayor presión y velocidad.
Bramaluna ex
Uno de los atacantes más agresivos y capaces de noquear a cualquier Pokémon desaparece del estándar.
Squawkabilly ex
La pieza fundamental para los turnos 1 explosivos. Su salida obligará a buscar nuevas formas de refrescar la mano al inicio, ralentizando el comienzo de las partidas.
Chien-Pao ex & Baxcalibur
El motor de agua que dominó grandes torneos se va por completo. Sin la aceleración de Baxcalibur, Chien-Pao pierde su viabilidad.
Otros Single-Prize Pokémon
- Armarouge SVI
- Baxcalibur PAL
- Brute Bonnet
- Chi-Yu PAR
- Cleffa OBF
- Ditto MEW
- Drifloon SVI
- Dunsparce PAL
- Hawlucha SVI
- Iron Bundle PAR
- Klefki SVI
- Luxray PAL
- Mimikyu PAL
- Revavroom SVI
- Scizor OBF
- Scream Tail PAR
- Toedscruel PAR
- Xatu PAR
Otros Two-Prize Pokémon
- Chien-Pao ex
- Forretress ex
- Hoopa ex
- Iron Valiant ex
- Miraidon ex
- Noivern ex
- Roaring Moon ex
- Squawkabilly ex
- Ting-Lu ex
- Toedscruel ex
Entrenadores
e-nigma
La carta de soporte definitiva para remontadas y disrupción de mano. Su ausencia se notará mucho en el control de la partida.
damián
El buscador de objetos y herramientas que permitía ejecutar estrategias con precisión quirúrgica.
Vitalidad de la profesora albora
Un golpe durísimo para mazos como Raging Bolt, que pierden su principal motor de aceleración de energía desde la zona de descarte.
Turo y noa
Fundamental para mazos de control o para rescatar Pokémon básicos vulnerables del Campo Activo. Sus salida debilita las estrategias defensivas.
Investigación de Profesores
Por primera vez en años, el motor de robo más básico del juego (descartar mano y robar 7) abandona el formato al no contar con una reimpresión con marca H o I. Un cambio histórico para el juego.
Otros partidarios
- Invitación de Erika
- Anán
- Cinio
- Melo
objetos
Nido ball
La forma principal de buscar básicos. Se va una de las cartas más universales y necesarias de cualquier baraja.
vasija terrestre y Supercaña
Dos piezas vitales para la gestión de energías y recuperación de recursos, fundamentales para la sostenibilidad de muchos mazos.
capturador contraataque
Una pérdida masiva para los mazos que juegan desde atrás. Este objeto permitía “halar” a un Pokémon del banco rival sin gastar el turno de partidario, siempre que tuvieras más cartas de premio que el oponente.
Nido ball
La forma principal de buscar básicos. Se va una de las cartas más universales y necesarias de cualquier baraja.
vasija terrestre y Supercaña
Dos piezas vitales para la gestión de energías y recuperación de recursos, fundamentales para la sostenibilidad de muchos mazos.
capturador contraataque
Una pérdida masiva para los mazos que juegan desde atrás. Este objeto permitía “halar” a un Pokémon del banco rival sin gastar el turno de partidario, siempre que tuvieras más cartas de premio que el oponente.
Otros objetos
- Martillo Demoledor
- Generador Eléctrico
- Bloc de Amigos
- Cesta de Pícnic
- Recuperación Superior de Energía
- Tecnorradar
herramientas
Máquinas Técnica
Involución, Evolución y Turboenergía.
Herramientas que cambiaron la forma de jugar fases evolutivas, permitiendo aceleración o disrupción estratégica.
Amuleto de Bravura
Una de las herramientas más importantes para los mazos de Pokémon Básicos. Sus +50 PS permitían que atacantes como Mega Kangaskhan o Mega Absol ex sobrevivieran a golpes que de otro modo serían fatales. Su salida deja a los mazos de “Big Basics” mucho más vulnerables.
Otras herramientas
- Tanque de Energía Potenciadora del Pasado
- Tanque de Energía Potenciadora del Futuro
- Cinta Desafío
- Repartir Experiencia
- Capa Suntuosa
- Cinta Vitalidad
- Puño Vengativo







